U okviru provedbe projekta
ATLAS – Adriatic Cultural Tourism Laboratories STEP RI znanstveno-tehnologijski park Sveučilišta u Rijeci organizira
interaktivnu radionicu o dizajniranju iskustvenog turizma namijenjenu turističkim djelatnicima.
Projekt ATLAS usmjeren je ka rješavanju glavnih izazova u regiji kako bi valorizirao i očuvao bogatu i raznoliku kulturnu baštinu, istodobno podržavajući gospodarski rast i razvoj. Cilj projekta sadržan je u jačanju i razvoju digitalnih tehnologija u svrhu promocije destinacija prirodne i kulturne baštine, te omogućavanja uključenosti i pristupačnosti za sve zainteresirane dionike.
ATLAS radionice organiziraju se s ciljem povećanja konkurentnosti turističkog sektora u regiji, osnaživanjem turističkih dionika i povećanjem njihovih znanja u kreiranju digitalnih strategija, brendiranjem i kreacijom jedinstvenih turističkih iskustvenih ponuda.
Projekt ATLAS tako pruža podršku u razvoju novog turističkog proizvoda i/ili usluge, te će se u sklopu projekta održati i međunarodni događaji za umrežavanje i međunarodnu prezentaciju novonastalih ili kroz projekt dodatno razrađenih ideja.
Sudjelovanje na radionicama je besplatno za sve dionike, a prijava je obavezna radi ograničenog broja sudionika.
Vrijeme i mjesto: 12. prosinca u 10:00 h, STEP RI znanstveno-tehnologijski park – učionica na prvom katu (Radmile Matejčić 10, Rijeka)
Sadržaj
1. Dio: 10:00 – 11:30
Zašto su doživljaji u turizmu toliko bitni?
- Ekonomija doživljaja – razumijevanje progresa ekonomske vrijednosti
- Rezultati istraživanja – zašto su doživljaji turista bitan pokazatelj uspjeha
- Dizajniranjem doživljaja turista u destinaciji
- Vježba: Razumijevanje osnovnih vrijednosti i jedinstvenosti destinacije
- Vježba: Identifikacija idealnih posjetitelja
Pauza 11:30 – 11:45
2. Dio: 11:45 – 13:15
Storytelling – privlačenje gostiju u destinaciju
- Metoda rasvjete i storytelling za menadžment destinacije
- Vježba: Komunikacija jedinstvenosti destinacije metodom storytellinga
Pauza 13:15 – 13:45
3. Dio: 13:45 – 15:00
Gamification – dizajniranje jedinstvenih doživljaja
- Gamification u službi turizma – metoda dizajniranja jedinstvenih doživljaja
- Primjer gamificationa u programu kulturnog događanja „Stari samanj pod kaštelom" Vrsar
- Vježba: Kreiranje sadržaja destinacije gamification metodom
Predavačica
Dr.sc. Klara Trošt Lesić međunarodno je certificirana stručnjakinja za održivi turizam i savjetnica za organizaciju održivih događanja. Osnivačica tvrtke Eventor, znanstvenica, zagovornica je održivog turizma i održivog upravljanja manifestacijama s desetogodišnjim znanstvenim i profesionalnim iskustvom u područjima analize manifestacija i održivog turizma na međunarodnoj i nacionalnoj razini.
2012. godine stekla je doktorsku titulu iz društvenih znanosti na Ekonomskom fakultetu u Splitu s temom „Vrednovanje manifestacija u funkciji održivog razvoja turističke destinacije". Članica je Global Sustainable Tourism Council (GSTC), Hrvatske udruge profesionalaca u kongresnom turizmu (HUPKT) i vanjska suradnica na Fakultetu ekonomije i turizma „Dr. Mijo Mirković" u Puli.
Autorica je mnogobrojnih znanstvenih radova iz područja event managementa i održivog turizma te ima iskustva u organizaciji poslovnih i znanstveno-obrazovnih manifestacija.
Konstantno se educira i u rujnu 2017. stekla je Certifikat održivog turizmu (Sustainable Tourism Training Program – STTP) dok je u siječnju 2018. stekla Certifikat za profesionalca u kongresno-incentive event turizmu.
Rok za prijavu: 10. prosinca do 12h ili do popunjavanja mjesta
Trajanje: od 10:00 do 15:00h
Kotizacija: NE PLAĆA SE (financirano iz projekta ATLAS – Interreg Italija – Hrvatska)
(l:step.uniri.hr)